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 Spaces wolves

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applestorm
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MessageSujet: Spaces wolves   Spaces wolves EmptyDim 19 Mar - 1:30

J'ai une armée de spaces wolves et je rencontre quelques difficultées contre des Tau.Je pense que ça vaut pas le coup de prendre du soutien étant donné qu'il se fait éclater trop vite.Mais ensuite le problème c'est de les approcher.Ils peuvent presque tous tirer et bouger vus qu'il équipe ses troupes avec des armes d'assaut qui ont une portée de 18ps ce qui m'empêche de les charger au tour d'après.Son hammerhead et ses crissis peuvent elles aussi bouger et tirer.J'ai bien mes scouts qui arrivent par derrière avec un garde loup mais ça me permet de tuer qu'une escouade de crisis,de broadside ou son hammerhead.En rhino je me fait exploser trop vite,si il commence j'ai même pas le temps de bouger.Sinon il me reste le turbo-booster de mes motos ce qui permet de m'approcher vite et d'avoir une svg invulnérable.Si vous avez d'autres idées pour l'approcher rapidement dite le moi.
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marni
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptyLun 20 Mar - 16:36

Et avec des pods ?
Tu joues à quel format ?
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptyLun 20 Mar - 17:43

Non mais c'est pas fini oui Marni, tu vas pas essayer de refiler tes pods à Monsieur... Mr. Green
Sinon c'est vrai que c'est une solution. Tu peux aussi :

-jouer la 13èm Co et utiliser le pouvoir du Prêtre des Runes pour téléporter une escouade.
-incorporer une meute de Loups, rapides également.
-téléportater des Tators, ça a fait ses preuves (voir Marni).
-mieux planquer tes transports de troupe pendant ton approche (fumigénes,...).
-multiplier les cibles proposées à l'adversaire.
-intégrer des chasseurs de Démons ou Autre Créatures Afiliées (D.A.C.A.)pour bénéficier du bombardement planétaire.....Ok le fluff en prend un coup mais ça soulage à un point (revoir Marni).
-jouer des Tyrannides avec réacteur dorsal (private joke).
-Ou enfin lancer tes figurines sur celles de ton adversaire en espérant faire plus de dégats dans ses rang que dans les tiens.....

Enfin voilà quelques idées.....(heuu essayez pas la dernière quand même, j'déconnais,......et toi là je t'ai vu, non repose cette figurine tout de suite).
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applestorm
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptyMar 21 Mar - 16:39

C'est quoi des pods et des tators.Sinon je connais pas le trucs de la 13ème compagnie mais je n'ai pas envie de la jouer.
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptyMar 21 Mar - 16:56

Un pod est un Drop Pod ou module d'atterissage en français, un espèce de capsule dans laquelle tu mets un dread ou 10 marines pour arriver en Frappe en Profondeur.
Dans Dawn of War, les unités Marines arrivent comme ça dans les bâtiments si t'as le jeu.
C'est plutôt efficace je crois, le prob c'est qu'il faut l'acheter chez Forge World à prix fort ou alors avoir des talents de maquettiste et de la patience et s'en faire un soi-même
Un Tator est l'abbréviation/déformation de Terminator, je te fais pas l'offense de t'expliquer ce que c'est^^
C'est même une déformation d'abbréviation déformée vu que c'est Totor normalement Wink
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptyMer 22 Mar - 14:57

Concernant les drop pods, une petite bouffée d'oxygène, pour les modélistes chevronés qui n'ont pas envie d'acheter le modèle de Forge World, allez jeter un petit coup d'oeil ici.
Merci Games Workshop de nous avoir donné les plans Spaces wolves Armata20
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptyMer 22 Mar - 23:20

Euh genre, j'avais fait ça mais personne (ou presque) ne l'a vu. Spaces wolves Armata12

Et oui mon Fléau j'arrive encore à faire de la pub.
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptyJeu 23 Mar - 0:56

hé hé hé, oui, mais maintenant tu peux utiliser les plans et les donner à tes co hobbyistes chevronnés sans que Games Workshop t'envoie la police, l'antigangs, la CIA et la grippe aviaire Spaces wolves Armata_6

Superbe tuto en passant
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptyJeu 23 Mar - 12:43

Je me demande quand même (même si l'endroit n'est pas approprié) si le fait de faire et diffuser des plans pour faire des modèles en cartons papier... est illégale. Après tout ça existe aussi pour des chars WW II. D'autant qu'au finale on arrive quand même à faire la différence.

Marni
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptyVen 24 Mar - 3:52

En même temps dans le cas présent il éxpliquent bien comment penser à acheter la bonne grappe pour les finitions du modules et faut voir aussi si GW vends des modules d'atterissage,auquel cas ca risque de leur faire perdre de l'argent....la c'est FW,donc c'est pas pareil pour eux^^
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptyVen 24 Mar - 13:30

Peut-être qu'un jour ils en vendront...
Mais j'aimerai bien qu'on m'explique le rapport FW/GW, c'est juste une licence ou une vraie filiale?
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptyVen 24 Mar - 16:37

Je crois, mais je me trompe peut être, que FW fait partie du groupe GW.
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptyVen 24 Mar - 21:13

Même si ils font partis du même groupe,faudrait lire leur contrat pour savoir qui a le droit de faire quoi en théorie donc mysthère... Spaces wolves Armata_2
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptySam 25 Mar - 12:19

En fait FW appartient belle et bien à Games workshop ...en fait c'est compliqué....
GW est une grosse société avec plusieurs filiales:
-Gw en lui même édite les bouquins de régle, etc... et créer l'historique, le design de ses univers
-Citadel miniatures produit les figurines et la peinture
-Forge world produit des figurine :"collector"' et de trés hautes qualité...
il est a noté que FW a un bureau de design propre qui travaille cependant en coopération avec la maison mére....

(NB : on a vu recemment apparaitre d'autre filiale a GW qui n'ont rien a voir avec les figs : je pense a Warp artefact, Black librairy et enfin GWI (pour les jeux video)


Quand à voir apparaitre des Drop pod plastique c'est tout à fait probable: en effet Citadel Miniature travail avec des moyens plus modernes de sculture assisté par ordinateur ; la preuve en est la beauté des figurines qui sorte actuellement qui n'a plus rien a envié a celle de FW...
De plus on a vu sortir recement en gamme Citadel des figurines qui étaient auparavant FW : je pense au pirhana Tau ainsi qu'au Skyrai..

Quand a voir tout les figurines FW sortir en plastique : faut pas révé ! Il reste le fleuron de la figurine exeptionnelle (désolé je sui un grand fan de FW et je me fournirai uniquement chez eux si c'était moins couteux ; peindre sur de la résine est trés agréable...)
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptySam 25 Mar - 13:11

Même si GW se modernise, ils arriveront jamais à faire des trucs comme le techno-prêtre FW, parceque faut bien penser que même si GW se modernise, FW fait de même!
Pis ils leur restera toujours les bustes et les VRAIMENT gros truc je pense.
Genre le méga-squiggoth, les titans ou encore la forteresse (vous savez, celle à 1040 euros!)

Pis c'est vrai que, en tout cas pour l'instant, les figs FW sont de vraies tueries par rapport à GW, je pense en particulier au rhinox, suffit de comparer la fourrure du modèle métal et du modèle résine...
Yabon!

Je pense qu'on peut considérer que FW poursuit son chemin en paralèlle de GW, chacun leur planning qui n'a pas de rapport avec l'autre.

En tout cas, dans FW tout est bon sauf le prix Very Happy Mais je pense que le prix est à la hauteur de la fig, t'as pas l'impression de te faire arnaquer!
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptyMer 29 Mar - 11:44

Pour les modules d'atterrissage ça marche comment exactement?Parce que je joue SW et je n'es pas encore le nouveau codex et ça me fait chier d'acheter le SM.Sinon les SW sont téléportrophobes et donc les Gardes loups qui remplacent les terminators ne peuvent pas se téléporter.
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptyMer 29 Mar - 11:46

Au fait merci pour le lien pour les plans des modules.Vous pensez que ça donne pas mal sans la grappe d'éléments?
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptyMer 29 Mar - 11:48

Tu peux toujours rajouter des détails sur ton drop pod avec de la carte plastique ou des rabiots...
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptyMer 29 Mar - 11:53

Alors, le drop pod ou module d'atterrissage:
blindage 12 qui fait des Frappes en profondeur
Tu peux lui rajouter un lance-missile deathwind, en gros un bazooka fragmentation qui tire à 12 mais qui a le grand gabarit.
Tu peux transporter 10 SM, 5 termi ou 1 dread.

Sinon, sans la grappe d'éléments, càd?
Sans rien ou comme le dit notre Colonel des rabiots?
Sans rien, ça va faire vide et peu réaliste
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptyMer 29 Mar - 17:39

Snark tu as oublié que le module à une CT de 2.......Et sinon je confirme,les termites peuvent prendre un drop pod pour descendre chatouiller les hérétiques et les xenos Spaces wolves Armata19
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptyMer 29 Mar - 18:39

CT2? J'avais loupé ça^^
Sinon, je sais que j'ai oublié des trucs mais je voulais pas avoir un procés pour plagiat sur les bras Razz
J'aime avoir la conscience tranquille
Bon, je vous laisse, je vais écouter le dernier album de Blankass téléchargé presque légalement Wink
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptyJeu 30 Mar - 10:53

Merci.Je vais pas le laisser vide je vais mettre des pièces qu'il me reste mais ça me fait chier d'acheter la grappe.Sinon on peut s'en servir dans toutes les parties?
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptyJeu 30 Mar - 12:26

Bah je crois, de toute façon, toutes celle qui autorisent la Frappe, c'est à dire toutes en niveau gamma (c'est bien le deuxième?)
Et une bataille en niveau alpha, je trouve ça bof^^
Gamma ou Oméga, ça dépote plus!
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptyJeu 30 Mar - 21:34

Ok merci.Ils vont arrêter de me faire chier ces Tau.C'est lourd de courir après des gars pendant les trois quarts de la partie en se faisant tirer dessus.
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MessageSujet: Re: Spaces wolves   Spaces wolves EmptyVen 31 Mar - 10:23

T'as ça aussi contre des nécrons, mais eux se relèvent^^
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