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 Marcheur de combat

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2 participants
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Agarash
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MessageSujet: Marcheur de combat   Marcheur de combat EmptyJeu 8 Juil - 23:31

j ai créer un marcheur de combat sur la base d une sentinelle et d une moto.... et des cure dent... sa ressembvle bcp aux armmures de Matrix... je met bientoy des photos... promis....
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Elende

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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Marcheur de combat EmptyVen 9 Juil - 15:46

Tu avais fait un autre topic ou tu nous demandé des idées pour des règles. Hors c'est une création donc dans ce même topic.

Et pour les règles le mieux serais que tu les crées et on en discute après. C'est TON unité alors fais TES règles.

En plus si tu ne dis pas ce que tu veux en faire on ne peux pas t'aider... Imagine que je m'en occupe alors que je suis en train de bosser sur mes snots... Le résultat serait monstrueusement fun mais pas jouable !

Elendë, s'en va réfléchir a des règles pour des marcheurs snotlings.
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Agarash
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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Marcheur de combat EmptyVen 9 Juil - 20:49

Citation :
Le résultat serait monstrueusement fun mais pas jouable !

Comme les snots... nan je suis mechant... en plus j ai meme pas encore lu ce que tu avait fais !! Smile
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Agarash
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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Marcheur de combat EmptyVen 9 Juil - 20:53

on m a dit de parler des regles ici... donc


Mon marcheur:

Je voulais en faire quelque chose de puissant au tire mais de fragile...
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glloq59
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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Marcheur de combat EmptyVen 9 Juil - 21:03

Bon, vu qu'il faut te tirer les vers du nez:
-quelles armes possède-t'il a vue d'oeuil?
-quelle taille?

Bref, moi

: moi :
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Agarash
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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Marcheur de combat EmptyVen 9 Juil - 21:13

J ai deja repondu a tt sa....

Il a Un bolter lour et un fulgurant au bout de chacun de ses 2 bras articules... et il fait la taille d une sentinnelle...


sinon pour etre un peu plus preci je voulais qu il se deplace rapidement en tirant... a l eldar... Genre Mvt 6ps, tire, mvt 3ps...
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glloq59
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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Marcheur de combat EmptyVen 9 Juil - 22:13

Citation :
J ai deja repondu a tt sa....

Sauf que le message a été supprimé!!

Bon, maintenant , vu ce que tu as mis, on va pouvoir commencer à partir des rêgles de création de véhicules...

: moi :
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Elende

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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Marcheur de combat EmptyVen 9 Juil - 22:23

Citation :
sinon pour etre un peu plus preci je voulais qu il se deplace rapidement en tirant... a l eldar... Genre Mvt 6ps, tire, mvt 3ps...

Ben c'est amusant mais j'ai pas souvenir que les marcheurs eldars puissent faire ça...

...

Ca y est, je me souvien : ils peuvent pas !!!
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Agarash
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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Marcheur de combat EmptyVen 9 Juil - 22:26

en disant sa je ne pensait pas aux marcheurs mais aux antigraves !
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Elende

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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Marcheur de combat EmptyVen 9 Juil - 22:32

Justement, tu ne peux pas équipé un marcheur d'une technologie qui ne leur convient pas. Ce qui représente le fait qu'il tir en marchant c'est le fait qu'ils puissent bouger ET tirer.

Les antigravs Bougent, tirent puis bougent a nouveau mais sans dépasser leur déplacement maximum (12ps puisqu'il tire) alor équipé un marcheur qui se déplace de 6 pouces est inutile : (bouge de 3ps, tir, bouge de 3ps) De plus si les eldars sont les seul a avoir cette option y'a une raison...

Si on commence a faire n'importe quoi je vais ékiper mes falcon de canon seisme, leur mettre un blindage de 14 (avec le chamd de force ça va être la fête) et leur ajouté des boucliers eldar donc

Blindage 14, force de tes tirs réduit a 8 et j'ai une invulnérable a 4+...Champagne les gars, on a créé un monstre !
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Agarash
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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Marcheur de combat EmptyVen 9 Juil - 22:35

ok ok ... le prend pas comme sa.... je demande conseil c'est pas pour faire joli.... Je veux que ce truc soit bien mais pas trop... genre sentinelle pour SM.... donc pas trops chere pour en avoir en unité !
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Elende

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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Marcheur de combat EmptyVen 9 Juil - 22:40

Ceci étais juste une règle a ne pas oublier pour éviter le grobillisme. ^^

L'autre règle pour chasser le Bourrin c'est les petites règles spéciales, selon moi indispensable a une création, qui rende le tout amusant a jouer (voir mes délire sur Battle...)

Donc posons nous cette simple question qui va être bien utile : si tu inclus ton unité dans le Fluff de ton armée, qu'elle sera son usage ?

A partir de la, on sera comment s'y prendre pour créer une unité VRAIMENT inédite !
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Agarash
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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Marcheur de combat EmptyVen 9 Juil - 22:42

une equipe (car je compte en faire d autres) de vehicules passe-partout et antipersonnels... pour casser du tyranide par exemple ...
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glloq59
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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Marcheur de combat EmptyVen 9 Juil - 22:48

Citation :
genre sentinelle pour SM

Dreadnought!! Comment ca non?
Désolé ,réflexe...

: moi : : moi00 :
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Elende

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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Marcheur de combat EmptySam 17 Juil - 22:36

Marcheur

CC4 CT4 F5 I4 A2

Blindage 10/10/10 , découvert

2 bolter, 2 fulgurant

moi

Bon, là ça fait 46 points/fig

après si on ajoute d'autre règles ça risque de monter et ça va être une unité sac a points injouable.

Mais si tu veux rajouter une règle propose et on verra.
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Agarash
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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Marcheur de combat EmptyDim 18 Juil - 3:17

Je sais pas justement... J aurai voulu juste une regle speciale, mais cool... (comme les scoutes SW qui rentre de l autre cote de la table)

un truc qui lui donnerai une plus grande importance au niveau des tirs... !
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Agarash
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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Marcheur de combat EmptyDim 18 Juil - 18:08

voila des Photos.... elle est pas finie d etre peinte !

Marcheur de combat Capture_00058

Marcheur de combat Capture_00059
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Elende

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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Marcheur de combat EmptyVen 23 Juil - 20:56

Après avoir utiliser le petit programme que j'ai proposé dans un post it Ton véhicule est :

Blindage : 10/10/10
CC 4..........CT 4............F 5...........I 4............A 3
Marcheur
Taille : Petit
Vitesse : marcheur
Catégorie : élite
2 bolter, 2 fulgurant, 2 armes de CaC

65 points.

Ca prouve deux choses :

1 : J'ai du mal avec le calcul du coût avec ses règles
2 : Ce logiciel marche est plus doué que moi

Pas de remarque car

Marcheur de combat Panneau04
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Agarash
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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Marcheur de combat EmptyJeu 28 Oct - 22:05

Finalement j en ai fait une exo-armure




90pts CC3 CT4 F3 E4 PV1 I4 CD8 Svg2+

le probleme c est l equipement...

J esite entre

2 bolter lourds +2 fulgurants

OU

Bolters lourds jumlés +2 fulgurants
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glloq59
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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Marcheur de combat EmptyJeu 28 Oct - 22:36

Pas mal les photos, mais tu pourrais editer tes photos pour qu'elles soient plus petites?
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MessageSujet: Re: Marcheur de combat   Marcheur de combat Empty

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